Freitag, 9. Oktober 2015
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Dienstag, 25. November 2014
Plantronics GAMECOM 788
Ein anderes Review, Heute geht es um mein neues Headset.
Die Musik ist die einzige Sprache ohne Worte
Luca Kermas
Verpackung Verspricht:
• Dolby-Headphone Technologie und Prologic IIX verwandelt
Stereoinhalte in ein Virtuelles Surround Audioerlebnis mit sieben Kanälen
• Lautstärkeregler und Stummschaltung an den Kopfhörern
• Ausziehbares Noise Cancelling Mikrofon
• Flexible Kopfhörer lassen sich zur Aufbewahrung zur Seite drehen
7.1 surround sound
• Dolby Headphones technology and ProLogic IXX transform stereo into a seven-channel, virtual surround sound experience for gaming, music and movies
Nun besitze ich die Kopfhörer/Headset schon seit einigen Tagen und ganz ehrlich? Ich würde Sie nicht mehr hergeben
Warum?
Sound ist 1A, ich durfte in Läden/ bei Freunden-Bekannten schon einige Stereo-/Dolby-/5.1- und 7.1-Kopfhörer schon Testen, Tragen, Probehören (sowohl mit deren Musik als auch über mein Handy (wenn möglich) mit vielen Musikarten. Dubstep steht ganz oben (Bass Test) und Rock als zweites (Hell-Töne und Drum-Sound).
Sprich, ich versuchte immer das beste Erlebnis herauszuhören den wer will den schon Bsp. eine Anlage (auf alles Angesprochen) besitzen die Spitze in Bass (Dunkel-Ton) aber schwach im Hell-Ton Bereich ist.
(Es ist nicht der Bass der eine Anlage ausmachen sollte, sondern die ganze Ton-Fläche).
Nebenbei:
Wusstet ihr zum Beispiel das Schallplatten einen Schwellenwert haben der nur hörbar mit Schallplatten Geräten ist, da für den Digitalen Bereich dieser zu Hoch ist. Studien haben herausgefunden das Menschen sich mit Schallplatten wohler fühlen als mit einer Audio Datei (Ohne zu wissen welche gerade gehört wird und mit den selben Audioausgegebenen Geräten).
Worauf ich hin wollte, ich fühle mich auch mit den Plantronics GameCom 788 sehr geboren und wohl. Aber nicht alles ist Silber was glänzt, was ist also an diesen so besonderes und wo ist der Fleck nach dem man sucht?
Ja, der ist ganz einfach zu erklären. Viele (mehr als eine Hand voll) Bewerter haben sich darüber beschwert dass, das Plantronics Headset zu "Unflexibel" sei.
Bei einigen brach das Plastik, bei anderen gab es nach einigen Tagen Rissen.
Ich selbst sehe hier das nicht so, klar ist der Bügel voll PVC (Plastik) überzogen. Daher sollte auch jeder wissen das Hartplastik nicht ganz Flexibel ist. Ich hab es einige male Breiter als gewollt aufgebogen und es brach in meinem Fall nicht. Aber ein Manko hab ich hier für Großköpfige, mein Kopf selbst in unter dem Durchschnitt, das weiß ich selbst. Bei mir passt das Headset Optimal (wie gesagt unter durchschnittlich) daher weiß ich nicht wie es mit Personen mit größerem Kopfumfang ist. Ich persönlich würde ja sagen "denkt einfach an die Umtausch-Garantie. (Kauft es euch, wenn es nicht passt, zurückgeben)". Das ist jedoch jedem selbst überlassen.
Die Kopfhörer lassen sich zudem nicht Höhen verstellen sondern nur nach hinten drehen (Optimal für Schulteraufsetzungen bzw. Tischablage).
Warum so wenig Optische Features?
Ich weiß es ehrlich gesagt nicht aber, ich brauche keine Höhenverstellungen die nach einiger Zeit Ausleihern oder LED Beleuchtungen die ich selbst nicht mal sehe (Hab auch keine BlingBlin Nachtsicht Tastatur/Maus wozu auch...)
Eine Leuchte gibt es Optisch in Blau, die das Dolby ProLogic IIx Aktiv Anzeigt (De-/Aktiviert), muss ja nicht erklären was es bedeutet wenn es Leuchtet und wenn es nicht leuchtet oder?
Was ist eigentlich dieses Dolby ProLogic 2x (IIx)?
Nach der Quelle von hifi-regler.de
sowie dem direkten Hersteller Dolby ist dies eine neuere Technology der nicht von ProLogic erweitert sonder neu Entwickelt wurde.
Für den einfachen Menschen gesagt:
Es ist eine Fortsetzung des 5.1 Surround mit bis zu 8-Kanälen (7.1) mit weiteren Features. Diese können auch Stereo (2.0) oder Surround (5.1) Töne in Dolby ProLogic 2x (7.1) umsetzen.
Wie ist das Spielverhältnis?
Ton/Mikrofon
In Spielen selbst wurde ich super verstanden es gab also keine Probleme mit der Verständigung noch mit Rauschen etc.
Der Sound selbst ist auch nicht zu beklagen, wie mit Musik und Videos ist der Sound hier 1A.
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Bedienung
Das Ganze Headset wird mit der Linken Hand bedient (Bin ja selbst Links durch die Hand persönlich etwas eingeschränkt aber hab hier keine Probleme und wenn ich das schaffe, schafft das jeder Normale auch :D)
Headset Bedienelemente
Das Headset hat einen Coolen Swipe Regler, also es ist ein Halb-Rad. Sprich man dreht ca. 5 Grad in die Gewünschte Richtung und es ertönt ein kommendes Signal.
Hoher Ton = Lautstärke Lauter/Erhöht
Tiefer Ton = Lautstärke Leiser/Verringert
Dieser signalisiert sich bei halten der Regelung in kurzen pausen kommend (Piep-Piep-Piep)
statt einem durchgehenden Ton (Piiieeeeeep) [Finde ich besser].
Wie auch ertönt ein Ton bei der Aktivierung der Dolby ProLogic IIx Funktion. Jedoch kommt bei der Mikrofon De-/Aktivierung kein Ton (Schade) aber, fast gleich wie bei der Ton Regelung.
Schalter Oben = Mikrofon An
Schalter Unten = Mikrofon Aus
Nun zu dem für mich nach dem Ton das wichtigste Thema, daher auch zum Schluss.
Ergonomie oder einfach gesagt Tragekomfort
Wie Trägt sich das ding eigentlich?
Das "Ding" wiegt satte 260g (Amazon sagt 445), entspricht also 252,42 ml Milch auf dem Kopf oder 0,36826923% des durchschnittlichen Gewichtes eines Fiat Punto der zweiten Generation.
Gegenüber den anderen Gängigen Kopfhörern ist es also durchschnittliches Gewicht, nicht zu Schwer nicht zu leicht.
(Wer kann schon von sich sagen "Hey ich Trage ein Anteil von 0,36826923% eines Autos auf meinen Kopf, wo ist mein Guinness Weltrekord Eintrag!"
Zurück zum wesentlichen.
Die Polsterung ist so Optimal, das kann nur von Zwei Jung Katzen mit Tesa festgeklebt am Ohr Schlagen. Ich hatte auch nach Stunden Zocken keine Ohrenschmerzen geschweige Verspannungen auf irgendeiner weise gespürt.
Daher kann ich nur sagen das hier richtig gearbeitet wurde. Der Stoff ist si Luftdurchlässig das nicht mal der Ohrenschmalz verflüssigt bei längerer Verwendung.
Davor von mir getestete Headsets:
• Creative HS-450
• Logitech G930L
• Logitech G35
• Logitech G430
• SteelSeries Siberia v2
• Roccat Kave Solid 5.1
• SteelSeries 9H
• Sennheiser U 320 uvm.
Fazit:
Ja was soll ich sagen, das Material ist verbesserungswürdig aber sollte kein Mangel oder Hindernis am Kauf haben. Hier spielt der Ton die Musik und das Tut es auch sehr gut.
Auch die Bedienung ist Simpel und einfach, gerade bei Shooter Spielen (schnelle Reaktion) kann man ungehindert mit der Linken Hand alle Tasten ergreifen und mit der Rechten weiter die Maus bedienen (Vorteil für Rechtshänder).
Das Kabel ist Nebensache, wer es nicht mag sollte dann logischerweise zu einem Wireless Headset greifen. Ich wollte dies eher nicht aus zweierlei Gründen, Signal und Stromversorgung. Das Plantronics GAMECOM 788 wird über den USB (ab 2.0) Anschluss betrieben und leuchtet fortweg mit nur einer Leuchte die wie schon oben Optisch zeigt ob die Dolby ProLogic IIx Funktion An- oder Ausgeschaltet ist. Die Töne, sowohl Hell- auch als Dunkel-Töne sind hier sehr gut verarbeitet worden und auch der Surround genuß sollte hier keinen Hunger da lassen sondern jeden Sound Hungrigen im gegenteil sättigen.
Für 63,74€ das mit den groß gerdeten Marken hält es locker mit auch wenn hier keine G-Tastem oder andersweitigen dingen bedient wird.
Wer mehr Features benötigt muss halt tiefer in die Taschen greifen, bzw. selbst sich fragen "Brauch ich das wirklich?".
Die Software von Plantronics (Support für Windows 7/8/8.1) ist auch schlicht gehalten und bedarf einer Größe von 40,1MB
[Installierter Stammordner = 1.4 MB]
(Ram Verbrauch= 2,8MB | CPU=0 | Datenträger=0).
Montag, 18. August 2014
gamescom 2014
Spiel Spaß und Spannung, Top oder Flop? Meine Meinung über die gamescom2014 und auch andere Eindrücke von diesem und jenes.
So klein wie es geschrieben wird, so klein fühlt man sich doch mehr wenn man als Fan vor einer Bühne seines Favorit Games steht. Wenn man die Entwickler bewundert und auf eine Fortsetzung hofft. Oder besser, das es bis zum Release sich nichts ändern wird, wenn man von dem Produktstand überzeugt ist.
*Hust* Watch Dogs sah vor Release besser aus *Hust*
Aber nun ja, zurück zur gamescom. Als kleiner eingefleischter gamescom Geher (2012 & 2013 nun 2014) kann ich schon ein Unterschied feststellen.
Kurz und knapp, man steht trotz “mehr Controller” immer noch an vielen Spielen lange an.
Und dann kommen wir zu Konsolen, für diese kam mir Spürbar mehr Platz als für Computeruser. Aber das ist ja meine persönliche Meinung.
Jedoch sah man die Konsolen Zocker ab und zu mehr an dem Smartphone als am Controller.
Aber nun zu einem Spiel was mich voll und ganz überzeugt. Spannend wird es wenn die erste Beta läuft an der ich mich mit Sicherheit beteiligen werde. Die Rede ist von Ubisoft´s neuem Tom Clancy's werken, The Division. Ich stand mit meiner Freundin nicht mal 30 Minuten an obwohl das Schild satte 90 Minuten Vorschrieb. Also riesen Plus für die überraschende Wendung.
Zu Division selbst kurz eingeworfen.
Uns wurde nur eine Vorschau des kommenden Online-Shooter-RPG gezeigt via Headset das man die neben Messe Geräusche nicht mitbekommt. Dabei sahen wir, wie die Entwickler des Spieles an zwei XBOX das Spiel Präsentierten und einen Kollegen an einem Tablet.
Trotz Konsolen Leistung, sah das Spiel vorab sehr viel versprechend aus und es machte doch Spaß beim Spiel zuzuschauen. Selbst meine Freundin, die mit Tom Clancys spielen nicht viel anfängt außer gerne mir zuzuschauen (Ja meine Freundin sieht mir beim Spielen gerne zu…), fand die Präsentation sehr gut gelungen.
Präsentationsinhalt Details:
Die Entwickler zeigten uns eine kleine Spielszene in der diese in einem Sub Urban Tunnel mitten in Manhattan starteten. Diese kamen an der ersten U-Bahn Haltestelle an an dem diese Daten von Überwachungskameras sowie Smartphone oder anderen Elektronischen Geräten sammelten und durch Visuelle Hologramme die Geschehnisse vor 4 Monaten Rekonstruieren.
Die Effekte sahen dabei Super aus. Die zwei Spieler waren beide Gerüstete Soldaten, der eine mit einem Dicken MG der andere mit einer Shotgun. Darunter wurden kleinere Skills gezeigt die Gegner Blenden oder Ablenken sollten oder Kollegen heilten.
Während dessen konnte man auch das Tablet Bildschirm betrachten wie dieses an der Oberfläche die Spieler beim Hochkommen aufnahm. Diese wollten nun zu dritt einen Stützpunkt einer von Feinden umzingelt einnehmen. Dabei wurden diese Entdeckt und es kam zum Schusswechsel. Die Gegner zocken schon einige Lebenspunkte ab so das ein Spieler von seinen 3000 LP nur noch am ende eines Kampfes bei 400 LP lag. Durch ein Verband stiegen die Lebenspunkte wieder aufs Limit auf. Auf dem weg zum Stützpunkt waren auch Feindliche Soldaten mit Flammenwerfer zu bezwingen. Diese wurden als “Cleaner” bezeichnet. Mit einigen Skillsanwendungen, darunter dem Blenden vom Gegner und der Unterstützung des Tablet Spieler, der das geschehen von Oben Überwachte & Unterstützte, wurde der Stützpunkt erobert und die Präsentation beendet.
Man sah wie üblich auch auf der Messe viele Cosplayer´s und viele Fotomacher und Videoaufnehmer mit kleinen “Action Kameras” bis hin zu großen “Camcorders” wie man diese aus Film und Fernseher kennt. Und dabei meine ich von Privatleuten, nicht von Unternehmen. Aber das kam wirklich zu gute, den viele Kostüme waren wirklich unglaublich und richtig nah am Original, egal ob Manga, Anime, Film, Fernseher oder Spielen.
Dabei waren aber auch Viele Manga/Anime Verkaufsstände wie jedes Jahr zu sehen, sowohl mit Humanen bis zu Überteuerten Preisen.
Zu einer anderen Freudigeren Nachricht, Wir habe für meine Schwester und ihrem Freund die gerne FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn spielen, Unterschriften des berühmten Naoki Yoshida gesammelt der eine Autogrammstunde gab. Ich mag auch die FF Serie sehr gerne, doch nicht so wie meine Schwester HeHe.
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(Naoki Yoshida, meine Freundin & ich)
Warum hab ich Blut im Gesicht?
Ja da schwenke ich kurz zuvor auf einen Besuch zwischen Halle 8 & 9 ein, wo man sich Gratis im Stil von The Evil Within geschminkt wurde. Jedoch wollte ich keine dreistelligen Minuten vor deren Stand anstehen und lasse mich zu Release mehr überraschen, da ich auch die Trailer die auf YouTube kuriere, meide. Aber habe dafür meinen Art Zombie Stil bekommen. Daher kann ich nur sagen, von außen war der Stand sehr gut besucht.
Zu der größten Besuchten Bühne kann ich zum Spiel selbst nicht viel sagen, da es nicht mein Genre ist den ich Spiele. Die Rede ist von League of Legends oder kurz LoL genannt. Daher halte ich mich nicht mit Worten sondern einem Bild fest.
Man sah auch viele Fans verkleidet im Stil seinem Favorit Charakters.
Kurze Zusammenfassung:
+ Viele Cosplayer´s
- Nicht viele neuen Erwartungen (Spiele etc.)
- Es wurden noch wenige (T-Shirt etc.) verteilt als im Vorjahr
- Sehr viel Müll von Besuchern lagen einfach auf dem
Boden oder Plastik etc. Müll wurde einfach auf den Boden geworfen
- Zu viele YouTube gedönse
- Immer noch lange Warteschlagen
- Viel zu viel auf Konsole die ganzen Thematiken
- Im Verhältnis habe ich mehr Controller als Tastatur&Maus gesehen
Ich werde natürlich nächstes Jahr wieder auf die Messe gehen.
Auf dieser Messe Interessierten mich nur ein paar Spiele jedoch meidete ich diese wegen der Warteschlagen und aus anderen gründen….
Mirrors Edge 2 (nicht gesehen)
Dead Island 2 (Nur Konsolen…)
Valve (nur Business, ein Witz…)
Die Sims 4 (zu lange Warteschlagen und nur Creator wie letztes Jahr)
Metro Redux (Nur Grafik Neu [Dennoch Angespielt])
The Division (mein Favorit! Und etwas neues!)
Sonst waren nur wirklich Konsolen am Start… Dazu habe ich auch mir ein paar Rabatt Gutscheine kleinere Spiele zugelegt wie z.B. “Where is my Hearth?” und habe mich mit den Kollegen am Stand über deren Spiel und Entwicklung kurz unterhalten.
Ganz knapp gesagt:
Man hat auf der gamescom2014,
nichts verpasst.
Hoffe nur das die nächste Gamescom mehr zu bieten hat und hoffe nicht das, dann die Konsolen den PC Markt ganz weg nehmen… das wäre sehr schade.
Bilder von der Messe:
(Kaputt und geschafft geht es nun ab Nachhause.)